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GTPlanet的Kazunori Yamauchi说,《gt赛车》是“接受新的挑战”

作者专栏 2025年03月26日 23:02 23 admin

  

  《gt赛车》系列在过去的25年里发生了很大的变化。从一款具有逼真汽车和驾驶物理的“真实驾驶模拟器”到成长为一个电子竞技平台,该系列因许多不同的原因吸引了广泛的人群。

  游戏拥有一套核心功能来吸引某类玩家的日子已经一去不复返了。今天,汽车收藏家、Photomode摄影师、涂装设计师、调音师、避免在线赛车的单人玩家、几乎只在网上比赛的私人联盟赛车手以及竞技电子竞技玩家都对《Gran Turismo》应该是什么有不同的看法。

  山内和则是如何管理这些期望的呢?这是我们最近在巴塞罗那举行的GT世界系列赛总决赛上采访他时问他的问题。

  “这是一个很好的问题,因为在《gt赛车》中确实有各种各样的玩家,”他承认。“当然,有很多传统的《gt赛车》玩家从《gt t1》开始就一直在玩,这些玩家更喜欢离线游戏。然后我们有一个来自《gt赛车》的新团队,他们可能没有那么多时间玩游戏,但更喜欢在线游戏。”

  “实际上,试图满足他们所有的需求是非常困难的,”山内山解释说。“《gt赛车》一直都非常具有实验性和先锋性,但要传达许多不同的价值观,需要时间。

  “例如,当《Gran Turismo 7》首次发行时,有一些评论者说《Gran Turismo》是基于不同的规则集或不同的动机创造出来的,这是一种赞美。这代表着需要25年的时间才能让人们理解这个概念。

  “远景GT今年庆祝成立10周年,在过去的10年里,我们创造了近40辆汽车。通过这样做,人们开始意识到这个活动和项目的价值。

  “我们正在接受新的挑战和新的事业,但我们也在保持传统的活力。我认为我们必须一步一步来,我们必须让球员明白这一点。”

  该系列在2017年推出了GT Sport,这是该系列最大的转变之一,但正如它的名字所暗示的那样,这是一款专注于竞争的游戏。随着《gt赛车7》在2022年的发布,它在某种程度上回归了游戏的经典结构,同时整合了《Sport》中引入的在线功能和竞争框架。

  然而,并非所有人都对此感到满意,一群玩家抱怨单人模式过于肤浅,另一群玩家则抱怨在线功能不够完善。

  随着《侠客猎车手7》的不断发展和Polyphony Digital的下一款游戏的开发,看看山内和他的团队如何让他们日益多样化的玩家群体感到高兴,这将是一件很有趣的事情。

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