罢工工会表示,视频游戏制造商将演员视为人工智能“数据”
圣地亚哥:人工智能是去年好莱坞罢工的关键,现在它引发了那些在一个更大的行业工作的演员的第二次罢工,在先进技术的核心——电子游戏。
美国演员工会(SAG-AFTRA)于7月26日开始了9个月来的第二次罢工,这次的罢工对象是每年收入超过1000亿美元的游戏巨头。
工会谈判代表告诉法新社,尽管许多要求都是一样的——演员的同意和赔偿,他们的声音和动作被人工智能用来塑造游戏角色——但最近的谈判提出了独特的挑战。
电子游戏合同的首席谈判代表雷?罗德里格斯(Ray Rodriguez)表示,从本质上讲,科技公司倾向于将演员简单地视为“数据”。
他说:“他们得到了细致入微的表演,受到角色心理和环境的影响。”“这就是它引人注目的地方。”
但他补充说,“他们认为自己是科技公司的事实”与“他们不愿意看到业绩价值”直接相关。
视频游戏公司的“保密”
星期五午夜过后立即开始停工。
达成的协议涉及约2,600名艺术家,他们为视频游戏提供配音服务,或者为电脑生成的角色制作动画而录制身体动作。
罢工发生之前,工会与动视、迪士尼、艺电和华纳兄弟游戏等公司进行了一年半多的无果谈判。
罗德里格斯表示,由于电子游戏公司没有指定专门的全职谈判代表,而且“绝对痴迷于保密”,谈判一直是零星的。
还有其他复杂的因素。
电子游戏角色通常会融合多个人类表演者——例如,一个人可能会为一个英雄配音,而这个英雄的动作被另一个演员捕捉到。
工会谈判委员会主席萨拉·埃尔玛勒(Sarah Elmaleh)说,这是一种“非常愉快、很酷”的合作方式。
但她警告说,视频游戏公司试图利用这种模糊性在他们的还价中制造“漏洞”。
这是因为电子游戏公司不仅可以使用人工智能来复制特定的演员,还可以从人类表演者的合成物中创造“新的”声音或身体动作。
这种生成式人工智能的使用可能会使演员更难追踪他们的工作,从而拒绝同意或获得报酬。
Elmaleh本周在加州圣地亚哥举行的动漫展上告诉法新社:“你有很多方法可以逃避这个问题。”
乔布斯可能会“离开”
好莱坞标志性电影公司外的纠察队经常有一线明星参加,这有助于引起人们对去年夏天罢工的关注。
Elmaleh说,电子游戏罢工可能需要一个更“令人惊讶和多样化”的方法。
她建议罢工策略可以集中在“主播和在线舞台,以及面对面的舞台”,但没有详细说明。
对于林赛·卢梭(Lindsay Rousseau)这样的电子游戏配音演员来说,任何工业行动都不会很快到来,因为人工智能正在迅速侵占她的工作。
“我制作辅助角色,那些给你支线任务的npc(非玩家角色),你与之战斗和死亡的角色,以及许多生物的声音,”她说。
“这是第一件将要消失的作品。”
卢梭警告说,如果没有人工智能的保护,只有少数著名的视频游戏行业顶级配音演员才能谋生,而那些刚刚起步或勉强度日的配音演员将被抛在后面。
对于那些仍未从好莱坞罢工的影响中恢复过来的弱势演员来说,更长时间不工作的想法颇具挑战性。
但罗德里格斯说:“去年罢工的方式确实向我们证明,我们在这个问题上是正确的。”
“这并没有让我们不愿意就人工智能展开另一场斗争。事实上,它强调了打这场斗争的正义,以及现在就打这场斗争的必要性。”(法新社
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