手机游戏广告令人讨厌的原因是:它们就是这样设计的
惠灵顿维多利亚大学工程与计算机科学学院的西蒙·麦卡勒姆博士说,那些烦人的手机游戏广告之所以这样设计是有原因的。
他与电子游戏开发者合作多年,即将开始教授一门关于电子游戏开发商业模式的课程。
他告诉RNZ's Nights,这些广告大多是在其他应用程序中播放的,播放广告的应用程序希望你付费订阅该服务。
他说道:“如果你正在玩一款免费的手机游戏,如果你观看广告,或者你付费订阅,你就不会看到广告,他们希望他们的广告非常烦人,因为这样你就会为订阅付费。”
他说:“他们对非常非常烦人的广告很感兴趣,所以你要花钱让它们消失。”
他说,投放广告的公司从广告本身中赚得很少,但他们从订阅中赚得更多。
“所以,是的,他们是故意让人讨厌的。”
他解释说,他们也在广泛撒网。
“他们可能不会瞄准你,因为在手机游戏领域,行业已经发现有一些人有时候比你更有钱。
“所以,你可以从很少的人身上赚到很多钱。在行业中,我们称这些人为鲸鱼玩家,他们每个月在手机游戏上的花费可能超过1000美元。”
他说,有些公司几乎一半的收入来自这类玩家。
“他们谈论的是蓝鲸和精英用户,有时他们被称为Kraken,每月收入超过1万美元或更多。只要有几个这样的人,他们就能维持一家公司的生存。”
他说,这些广告旨在吸引蓝鲸玩家的眼球。
“有时候你只是附带伤害,他们在寻找鲸鱼。如果他们抓了一大堆鲦鱼,不管怎样,我们只是在追捕那些鲸鱼。”
他表示,游戏业务的运作模式是“我们如何从人们身上赚钱”。
“这就是这些手机游戏的问题所在,他们会为手机游戏制作广告,一旦他们得到了一个他们认为人们会点击的广告,他们就必须尝试着创造一款符合他们所制作的广告的游戏,因为公司是被雇佣去制作一个很酷的广告的,他们将所有的钱都花在了这个很酷的广告上,而实际上却几乎没有钱去制作一款游戏。”
他表示,市场上的选择太多了,游戏公司面临着曝光度问题。
“我们将AB测试称为一个庞大的行业,在这个行业中,你不是制作一个广告,而是不断制作不同的广告,然后播放不同的版本,找出人们点击更多的广告。
“这就像一个进化系统,其中有一个有机体,即广告,它们根据我们点击的内容生长和繁殖。”
思考:为何手机游戏广告如此烦人?
他说,游戏公司也使用追逐微购买,这些微购买可以累积到相当大的数额。
“对于这些经典的免费游戏,他们所寻找的是微购买。他们谈论的是你可以进入的深度,升级所有角色,为角色购买所有装备。
“当你对一些免费游戏进行分析时,你会发现这些消费总额可能超过500万美元。所以,如果你购买所有内容,并为所有内容付费以获得最大升级,那么你的单人游戏价值就超过500万美元。”
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